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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏(wèi嫦娥二号拍到外星人已经证实)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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