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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些(xiē)游(yó国民党任公是指谁,任公指的是什么u)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是(shì)很(hěn)多玩(wán)家(jiā)摸不(bù)透(tòu)的一(yī)个机制,不同(tóng)的元素叠加(jiā)后能(néng)造(zào)成(chéng)不(bù)同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神(shén)元素反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原神的重中(zhōng)之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应(yīng),是(shì)掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本(běn)文将带你了解(jiě)元素反应相关的内(nèi)容(róng),只讲你需要了解的内容(róng),全程干货(huò),先上一张图:

元(yuán)素(sù)反应(yīng)一(yī)图流(liú)

先来(lái)看图片左边(biān)的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆(bào)炸,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超(chāo)导反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低(dī)敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人(rén)造成额外雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存在(zài)被水(shuǐ)元素附着的敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受(shòu)到(dào)一定(dìng)的物(wù)理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存(cún)在(zài)一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水(shuǐ)。主要(yào)表现在与深(shēn)渊(yuān)法师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素对火深渊法师(shī)的(de)护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

冰元素(sù)对(duì)水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此(cǐ)导致(zhì)的一(yī)个很有意思的(de)现象是(shì):在降(jiàng)雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在(zài)元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时(shí),草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,直(zhí)到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反应是(shì)将定量草元素(sù)消耗(hào)殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发(fā)生(shēng)转化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元(yuán)素伤害(hài)外,还会额外造成对(duì)应(yīng)转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素(sù)的(de)晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸(xī)国民党任公是指谁,任公指的是什么收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子来帮大(dà)家(jiā)理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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