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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意

我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相当(dāng)一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是(shì)搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部(bù)带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以(yǐ)使(shǐ)其(qí)接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位(wè我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意i)机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的(de)操作(zuò)手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了(le)极高评价(jià)的作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩(wán)法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的(de)味道(dào),赢得了(le)新老玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在(zài)保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操(cāo)作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料(liào)外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高(gāo)。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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