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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七(qī)大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在(zài)此基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极(jí)目标是提(tí)高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其(qí)他无法帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域不(bù)太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为三个(gè)子类别,主要(yào)取决于(yú)他们(men)在(zài)游戏内身处(chù)的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练(liàn)者。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位新(xīn)玩(wán)家都会经(jīng)历的(de)游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的(de)重要(yào)里(lǐ)程碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部队队(duì)列(liè))以及(jí)狂热和(hé)减免加成。研(yán)究(jiū)者还会完(wán)成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战(zhàn)力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的(de)士兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的(de)特定内容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的(d吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里e)主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一(yī)套或(huò)多(duō)套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同方式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正是(shì)玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下,最(zuì)有利(lì)的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不(bù)是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不(bù)一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类玩家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的(de)需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集(jí)者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的(de)必要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的(de)玩(wán)家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提(tí)高(gāo)生(shēng)产加成的(de)效果。他(tā)们还会优先培(péi)养有利于(yú)提升该(gāi)种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就会(huì)生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列(liè)一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因(yīn)为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家(jiā)强化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏(xì)活动(dòng)而言,采(cǎi)集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟(méng)和游戏(xì)外的社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多(duō)有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他(tā)们乐善好施,能(néng)够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的(de)游戏(xì)动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这款游戏和(hé)其他(tā)玩(wán)家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运(yùn)作机制(zhì)。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领(lǐng)导他人的(de)能力(lì)。有一(yī)定的(de)时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部(bù)分(fēn)乐于(yú)奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在(zài)下(xià)一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其(qí)他玩家(jiā),领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多(duō)样的(de)游戏活(huó)动,让我们(men)一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里类玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取(qǔ)得(dé)更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会(huì)在(zài)战斗(dòu)中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家(jiā)更(gèng)加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其他(tā)人(rén)才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集(jí)结的(de)规模。集结规(guī)模过小的领袖无(wú)法造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力(lì)主要取(qǔ)决于参(cān)战者的(de)人(rén)数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较(jiào)适(shì)合(hé)抵抗敌(dí)人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大(dà)的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么(me)强大的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这(zhè)款游戏存(cún)在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的(de)击杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家与解(jiě)锁骑(qí)士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如果该玩(wán)家击杀(shā)或(huò)损失T3以(yǐ)上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎(liè)人,是指通过突袭(xí)其他世(shì)界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离(lí)线期(qī)间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类(lèi)别(bié)。在这款即(jí)时战略(lüè)开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏中(zhōng),你可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么(me)重要(yào)?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望(wàng)在(zài)游戏里做(zuò)什么(me),才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合(hé)成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官(guān)的(de)玩(wán)家也不一定(dìng)拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人(rén),加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联盟(méng)。

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