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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备加强化(huà),前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时候,国(guó)王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如(rú)果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里(lǐ)待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用(yòng)说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一(yī)个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊(yuān)的票(piào)量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时(shí)间被无限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完(wán)全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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