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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清(q1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语īng)怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担(dān)的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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