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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

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《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个(gè)精华本身虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么在之(zhī)前的测试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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