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总监和经理哪个大 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的(de)谜题部分比之一部更(gèng)难,依然创意十足,可调查的东西(xī)不多(duō),也(yě)没有太多乱(luàn)七八糟(zāo)的(de)选项扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解(jiě)决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终点站,遗失物(wù)们(men)最终到达的地点。

本作品是一款以“遗失(shī)物”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的续作,但无需了(le)解(jiě)前(qián)作便可游戏(xì)。

玩家将成为列(liè)车员,将忘记自己身份(fèn)的遗失物们送回(huí)失主身(shēn)边。

本(běn)作(zuò)品为关卡型,解开每个关卡的谜题(tí),可获得种种(zhǒng)道具。

每个关卡都有提(tí)示和答案(à总监和经理哪个大n),即使是初学者也(yě)能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个小关卡的(de)解谜游戏,过程相对(duì)较短。可(kě)能很多玩家会(huì)更喜欢解决(jué)过程长、多场景关联强的谜题(tí), 但是(shì)小关(guān)卡也(yě)有它的好(hǎo)处,方便简单,而且(qiě)不烧脑(nǎo),不会玩着(zhe)玩着(zhe)就不知道要去哪。这个(gè)游戏是非常典型的(de)日(rì)式(shì)温情,恐怖悬(xuán)疑谜题太多(duō)了,这些(xiē)正面的解(jiě)谜游戏也(yě)是很鼓(gǔ)舞人心的。在习(xí)惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小(xiǎo)解谜者的游(yóu)戏空间其实(shí)被大大压缩了(le),而这款游戏(xì)既(jì)能给这些(xiē)爱好者(zhě)一个喘息的(de)机会,又能给普通玩(wán)家疲惫(bèi)的生活增(zēng)加一些静下心来感受细(xì)腻(nì)情感的时间。

二、剧情(qíng)分析(xī)

《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站2》是(shì)一款日系风格很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了(le)日(rì)常的东西,可能每个玩(wán)家在某(mǒu)种(zhǒng)程(chéng)度上都遇到过,尤其(qí)是手机(jī)在(zài)口袋里却找不(bù)到,游戏中就(jiù)是(shì)这么真实把这些展现出来了。最有感触的大(dà)概就(jiù)是到最后(hòu),就(jiù)算是一个遗(yí)失品(pǐn),也在那一代人的(de)记忆(yì)中留下了小小的痕迹,时间(jiān)匆匆,记(jì)忆褪色,但人(rén)是那(nà)些年存在过的证明,思想不会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙(xù)述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站点的过程中,看到了一(yī)个又一(yī)个温暖感人的(de)故(gù)事。不管珍贵与否,那些陪伴我们(men)很久(jiǔ)的宠物和物品,承(chéng)载着我(wǒ)们(men)最珍贵的(de)回(huí)忆,我们要好(hǎo)好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计(jì)

《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比之一部更难(nán),依(yī)然创意十足,可调查的东西不(bù)多(duō),也没有太多乱七(qī)八糟的(de)选项扰乱注意(yì)力,大部分都可(kě)以自己解决,很多解谜游戏(xì)都把握不了那(nà)个(gè)度,这个游戏很(hěn)好的(de)控制了玩家体验和游(yóu)戏难度(dù)的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些(xiē)谜题解了一半(bàn)还(hái)需(xū)要回顾(gù)线索,当你回来解决谜题的时候,需要点很多(duō)下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是(shì)那个地铁线路图(tú),希望新作能在这方面有所优(yōu)化(huà)。

总监和经理哪个大ybox="gallery" title="《失物终点站2》一(yī)款以“遗失(shī)物(wù)”为主题的(de)逃脱游戏">

四、总结(jié)

《失物终(zhōng)点站2》的画风(fēng)看起(qǐ)来很舒服,谜题(tí)也是满(mǎn)有脑洞的,会考记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很适合(hé)心情和(hé)剧情,这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物(wù)终(zhōng)点站2》游戏中玩(wán)家可以深(shēn)刻理解(jiě),珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过(guò)去,过(guò)去总会在自己身(shēn)上留下(xià)痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识(shí)到,随着时(shí)间的推移(yí),事物发生变化是必然(rán)的,从侧面突出了主题,不同的人玩的心情和理解都不一样(yàng),这个游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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