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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是(shì)满(mǎn)足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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