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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)纳粹分子是什么意思士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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