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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比,镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比

镜流作为一个输(shū)出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次(cì)计(jì)算(suàn)用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个输(shū)出循环

②计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环的(de)总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的(de)总(zǒng)行动值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比

艾特是什么意思s="6de0-1445-dc6f-6c57 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/5eb29ab3428fd7c9e928e72ddcb7d716.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂几(jǐ)命(mìng)重要(yào)专武抽吗 各(gè)星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比">

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比较适合(hé)镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就把效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要(yào)击破来(lái)触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是(shì)抽个专武更好。

以(yǐ)上就是《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比的所有内容(róng)了,想了(le)解更多相关资讯攻略请持续关(guān)注本(běn)站崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏专区(qū)。

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