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衣服比较主流的衣服是恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,头部狂邪(xié)者之角是可以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬(shì)也是我们核心技能,护肩蝠群(qún)代言(yán)人也是(shì)提高蝠声(shēng)掠影的(de)伤(shāng)害10%,值(zhí)得推荐。

衣服(fú)比较主流的(de)衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是我们核心技能,护肩蝠群代言人也(yě)是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐,主手科西(xī)嘉断枪和虔(qián)敬猎手都是引渡(dù)吞噬增加(jiā)10%的伤害,所以主手可以放心觉醒,裤子(zi)方面(miàn)常(cháng)见(jiàn)的欢声(shēng)消逝之(zhī)容(róng)蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠(fú)声掠(lüè)影伤害10%。

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《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士主流(liú)觉醒部位推荐

【衣服】

两件比较主流(liú)的(de)衣服(fú)是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,恐怖消弭给的是如影(yǐng)随形冷却时(shí)间减(jiǎn)少10%,暗影旁(páng)生是(shì)蝠声(shēng)掠影伤害提高10%,相比(bǐ)来说暗影旁生收益更高(gāo),因为是实打实的伤害提高,如影随(suí)形吃增(zēng)益时间所以这个冷却(què)减(jiǎn)少(shǎo)10%在堆(duī)增益时(shí)间(jiān)的玩家手(shǒu)里收益很低(dī)。

【头部】

头部狂(kuáng)邪者之角是可以(yǐ)无脑觉醒的(de)位置(zhì),引渡吞噬也(yě)是(shì)我们(men)核心技(jì)能,直接提高10%伤害无(wú)可(kě)挑剔,这也是狂骑士排行榜里觉(jué)醒最多(duō)的部位!

【护肩】

护肩蝠群(qún)代言人也是提高(gāo)蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐(jiàn)。

哪(nǎ)怕是带上偏向PVP的沉重心债给蝠声(shēng)掠影减少冷却10%也是不(bù)错的,因(yīn)为蝠影迷踪(zōng)虽然吃增益(yì)时间,但是(shì)原本精华(huá)的时间太短,只有(yǒu)2秒,所以增益时间提升加上(shàng)冷(lěng)却时(shí)间减少,可以让我们在(zài)PVP里有更多的存活机会,提高容错率(lǜ)。

【主手】

主(zhǔ)手科西嘉断枪和虔敬(jìng)猎手都是引渡吞噬增加10%的(de)伤(shāng)害,所以(yǐ)主手(shǒu)可以放心觉醒,都是关键技能的增伤效果。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副手精华都(dōu)是(shì)提高锋(fēng)刃10%的(de)伤害,对于狂(kuáng)骑士来说(shuō)增加10%普(pǔ)攻伤害(hài)也是非常不错的。

【裤子】

裤(kù)子方面常见的欢声(shēng)消逝之(zhī)容蝙蝠带(dài)腐化、回忆之伤用来打(dǎ)PVP回(huí)血都可以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%,无悔让突刺连进冷却减少(shǎo)10%都是不错的(de)选择,对于突刺流的顺滑体(tǐ)验(yàn)感会非(fēi)常好。

【冷(lěng)门觉醒】

头部消声(shēng)自然是如(rú)影随形冷却减少,基本(běn)带了消声后如影随形(xíng)可以一直持续(xù)

异色和睦(mù)是横扫千军带点燃(rán)的主手,觉醒效(xiào)果是(shì)横扫千军伤(shāng)害(hài)提升10%,在测试中感觉横扫(sǎo)千军本身伤害(hài)就不高,所以(yǐ)这个主手收益(yì)一般。

暖爱减了怒涛狂(kuáng)澜(lán)的冷(lěng)却时(shí)间,本身(shēn)就是增(zēng)加充能次(cì)数,再把冷却时间减少可以让怒涛狂澜搭配(pèi)击飞的控制更加频繁。

整(z一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币hěng)体(tǐ)来说狂骑士的主流装备觉(jué)醒(xǐng)效(xiào)果都算优质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部都可以(yǐ)无脑冲,除了如影随形相关(guān)精华在增益时(shí)间上收(shōu)益不高,其他的都非(fēi)常不错。

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