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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命(mìng);第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行推荐

特别(bié)注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益(yì)在不(bù)同(tóng)场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯(tī)队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害(hài)提升(shēng)

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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