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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越(yuè)多对其他单位(wèi却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝)的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥(mí)海本(běn)来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结(jié)束(shù)时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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