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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是没(méi)必要硬(yìng)抗;铁(tiě)手(shǒu):新增(zēng)不动禅心(xīn),大石柱子机制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋(fēng)的技能(néng),伤害不高(gāo),但(dàn)是没必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅(chán)心,大石柱(zhù)子(zi)机制,优(yōu)先推大石(shí)柱子,三个人(rén)一起或者(zhě)一个(g谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别è)人推三次,不然伤害很(hěn)高会被(bèi)全部(bù)秒掉;种(zhǒng)师(shī)道不动禅心(百家技能)至少有(yǒu)两(liǎng)个人佩戴,换着用(yòng)即(jí)可(kě),不会打的就(jiù)全部都带,伤(shāng)害(hài)不差的;新(xīn)增(zēng)机制碧血(xuè)刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站(zhàn)在上面即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石,单人模式队伍配(pèi)置:三(sān)素问(两天问),一铁衣(yī),一碎(suì)梦(mèng),最后(hòu)加(jiā)自己。

《逆水寒(hán)手游》英雄(xióng)碧血鸣沙(shā)通关攻略(lüè)

奖励内(nèi)容:76装等百炼(liàn)鞋子,护腕,项链,76装等首(shǒu)领独(dú)珍。

首通后可(kě)领取启窍丹(dān),可以开启小特质的第(dì)六个装备孔。

1.张叔(shū)夜

其他的机制都一样,伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害。

多了(le)一(yī)个棋魂冲(chōng)锋的(de)技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗。

跳跃可(kě)以直接躲过技能(néng),铁衣的(de)铁壁,神相的(de)冰箱都可以抵消掉棋魂(hún),大家可以(yǐ)站在(zài)一(yī)个带铁(tiě)壁(bì)的队友身后或(huò)者跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手(shǒu)

新(xīn)增不动(dòng)禅心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先推(tuī)大石(shí)柱子,三个人一起或者(zhě)一个人推三次(cì),不然(rán)伤(shāng)害很高(gāo)会被全部(bù)秒掉。

铁(tiě)手释放红莲焚夜的时候(hòu),输出(chū)素问玩家(jiā)走开(kāi),加好铁衣的血量就好!

铁手现(xiàn)在会在(zài)附近(jìn)释放红圈,大(dà)家(jiā)一定要及时(shí)躲避,之(zhī)一时间闪可以出去,不行就带一个位移技能躲开就行,其它(tā)机制相同,不要(yào)吃红圈(quān)技能即可。

3.种师道(dào)

技能(néng)佩戴:不(bù)动禅心(百家技(jì)能(néng))至少有(yǒu)两(liǎng)个人(rén)佩戴(dài),换着用即可(kě),不会打的就全部(bù)都带,伤害不(bù)差(chà)的。

绝(jué)技:需(xū)要一个太极图清地火,需要一(yī)个春华(huá)佑(yòu)世保证血(xuè)量。

种(zhǒng)师道正常打就(jiù)行,机制没有变化,弹反好就可以过(guò)了(le),也没(méi)时间限制,慢慢打就好(hǎo)。

怒·种师(shī)道,弹反没变,冲刺没变,怒无影拳也没变,原来被吸了开不动禅心和春华(huá)佑世,现在也一样(yàng),素问记得(dé)拉(lā)好约定哦~

新增机(jī)制(zhì):

碧血刃魂(hún):近(jìn)战或者(zhě)会近战的角色站在上(shàng)面即可(kě)获(huò)得守护灵,用于弹反橘(jú)黄色(sè)圈的陨石(shí)。

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别class="yw8dt 17df-b7ad-267e-7cb6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/21ef38692026fd471da94a67c6e85d32.jpg" data-fancybox="gallery" title="《逆水寒手游》英雄碧(bì)血鸣沙怎么过(guò) 英雄(xióng)碧血鸣(míng)沙通关攻略(lüè)">

浅黄色随便弹反,橘黄(huáng)色圈需要拾取碧血刃魂的人弹反,落下(xià)比较慢(màn),马上(shàng)到边缘的时候按弹反即可,或者(zhě)使用普(pǔ)攻也可以弹(dàn)反,一定(dìng)要注意碧血(xuè)刃魂会消失,不定(dìng)时会在地上出现(xiàn)新的碧血(xuè)刃魂(hún),弹反橘黄(huáng)圈(quān)的人(rén),之一时间拾取即可。

弹反大陨石,开(kāi)始的红圈和原来一(yī)样不能碰(pèng)一碰就(jiù)碎,外围的黄圈需要弹反8次,默认(rèn)8次即(jí)可,一(yī)个(gè)人(rén)尽量弹(dàn)两(liǎng)次,这个不难(nán),大家(jiā)注意弹反(fǎn)即可。

总结:组队(duì)模式,伤害基本很够,张叔夜(yè)和铁手没有难度,打两次就能过,主(zhǔ)要是怒种师(shī)道(dào),难(nán)度(dù)在于地上的碧血刃魂不容易(yì)被(bèi)发现,一定要(yào)之(zhī)一时间捡(jiǎn)碧血刃魂然后去(qù)弹反橘黄色(sè)圈的陨石,大(dà)家注意别死(sǐ)就行啦。

【单人模式(shì)】

队伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁衣(yī),一(yī)碎梦(mèng),最(zuì)后加自己。

更(gèng)低评分(fēn):7.0W以上就可以通(tōng)关,评分不够的大(dà)家把东(dōng)极海的独珍拿完就差(chà)不多了。

张叔夜和铁(tiě)手(shǒu)以(yǐ)及种师道随便打,基本没(méi)有难度,也不用管机制,保命(mìng)就行,但要多(duō)打伤害,不(bù)然有时候(hòu)伤害不(bù)够。

怒种师(shī)道,大家(jiā)要自己捡碧血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半段的弹反(fǎn)也要自己(jǐ)来(lái),更好(hǎo)在自(zì)己带个太极(jí)图清火,不然被(bèi)怒无影拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都走一走会破怒种师道的防御,可(kě)以打(dǎ)的更(gèng)快保(bǎo)证通关,倒地也不怕有三(sān)个素问,放心就好。

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