本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重要(yào)专武抽(chōu)吗 各星魂与光锥收益对(duì)比游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。
《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比
镜(jìng)流作为一个输(shū)出角色,所以本次(cì)计算用镜(jìng)流(liú)搭(dā)配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价(jià)值对比(bǐ)。
一、Dpat海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命的算法
①确(què)定一个(gè)输出(chū)循环
②计算这个循环的总伤害
海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命>③引(yǐn)入速度和行(xíng)动(dòng)次(cì)数,计算这个循环所经(jīng)过的总行(xíng)动值
④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值,得出平(píng)均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星魂(hún)收益(yì)对比
三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比
本次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计(jì)算(suàn)。
无可(kě)取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击(jī)概率(lǜ)不低,所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。
星(xīng)神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命里按3回合覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效平均化计算(suàn)。
秘(mì)密誓(shì)心只算(suàn)了(le)之一段常驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算了。
四、结论
1.镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强。
2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了