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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类型游(yóu)戏还是比较不错的,但是目前还有很多功能没(méi)有加(jiā)入,所以(yǐ)游戏玩(wán)法还是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万(wàn)变、扣人心(xīn)弦的战(zhàn)场中体(tǐ)验指(zhǐ)尖(jiān)微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战之域》一款类似(shì)吸血鬼(guǐ)的游(yóu)戏,不过(guò)体验过后感(gǎn)觉还可以。3D固定视角不会晕(yūn),战(zhàn)场(chǎng)割(gē)草(cǎo)的(de)感觉很好,就算有(yǒu)很多(duō)怪物也不会卡。刷(shuā)怪各有特(tè)点。怪(guài)物(wù)技(jì)能(néng)分线,面(miàn)等等(děng),数(shù)量很(hěn)多,有(yǒu)大有小的BOss,躲(duǒ)不(bù)开的时候可以用角色跳跃技能(néng),操作性很强。战斗中(zhōng)也有经(jīng)验(yàn)值(zhí)机制。升级(jí)可以肉鸽三选一。技能类型很多(duō),有些是自身技能的(de)特点,有些是可以组合的,有一(yī)定的流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永战之域》养成方面不深。主角是可以更换的,可以(yǐ)提升主角属(shǔ)性(xìng),打造装备(bèi),升级天赋和符文,有些接近单机(jī)独游(yóu)的养(yǎng)成。材(cái)料(liào)难获得,养成的数(shù)值提升有(yǒu)阶段(duàn)性(xìng)。

三、画(huà)面(miàn)音(yīn)乐

3D画面品质还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有(yǒu)些资源可以看作商店(diàn)里的通用货。角色和NPc模(mó)特给人的印(yìn)象一(yī)般,比较中规中矩。战斗场景广阔(kuò),有一定的地形(xíng)效果(guǒ),特(tè)效表现力好,视觉(jué)酷炫,意(yì)思表达清(qīng)晰。很(hěn)好理解。

四(sì)、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比较打断战(zhàn)斗流畅(chàng)。而(ér)且有(yǒu)一些(xiē)理解成本,建议简化(huà)。

2.材料来源(yuán)不明。可(kě)以在材料提示界面写下产(chǎn)地(dì),或者放(fàng)一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产(chǎn)出什么,动力不(bù)是很(hěn)充足。可(kě)以(yǐ)考虑放产出列表和大概概率。

五、总结(j几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了ié)

《永(yǒng)战之(zhī)域》在(zài)同类型(xíng)游戏还是(shì)比(bǐ)较不错的,但(dàn)是(shì)目前还有很多功(gōng)能(néng)没有加(jiā)入(rù),所以(yǐ)游戏玩法还是比较少(shǎo)的。作为一款(kuǎn)单机肉鸽游戏(xì)且目前(qián)游戏中没有氪金系(xì)统,看(kàn)广(guǎng)告拿点奖励还是比较(jiào)公平的(de),感(gǎn)兴(xīng)趣的(de)小伙伴(bàn)可以体验一下(xià)。

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