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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我觉得青雀的技能(néng)模组其实比希儿(ér)更适合(hé)量子队一些,因(yīn)为量子(zi)队比较适合攻(gōng)坚(jiān)单(dān)体boss,但是如果是(shì)单体(tǐ)boss,又没有(yǒu)小怪给希儿刷再现。

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道是一款全新银河冒险策略游戏。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》量子战舰打造手(shǒu)册(cè),量子队成员(yuán)选择(zé)教程。我(wǒ)觉得青(qīng)雀的技能模组其(qí)实比(bǐ)希(xī)儿更适合量子队一些(xiē),因为量子队比较适合攻坚单(dān)体boss,但是如果是单体boss,又(yòu)没(méi)有小怪(guài)给希儿刷再现。

一、目录导航

1、量子队(duì)成员选(xuǎn)择

2、各角色星魂(hún)分析和抽取建议

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

3、量(liàng)子队的优劣势和就业场景

4、关于量子队未来(lái)的一些猜想

二、量子队成员选择

完整的量子队是由 主c 虚无 同协(xié) 存护 四个命途(tú)的量子角色(sè)组(zǔ)成,可以说是十分均衡的(de)配队,其中银(yín)狼(láng)和(hé)符玄属性都(dōu)是全队拐,这让(ràng)量(liàng)子队所(suǒ)有成员都具备一定输出能力。

主c目前(qián)可选的有希儿和青(qīng)雀,强度(dù)方面0命(mìng)希儿(ér)大概对(duì)标的6命(mìng)青雀(què),也就是说,如果已(yǐ)经有(yǒu)6命青(qīng)雀,并且(qiě)不打算抽(chōu)取希儿星魂的玩家,可以直接用青雀,青雀有条(tiáo)件(jiàn)可以给他做一(yī)个大月卡武器,如果从之一(yī)期开始叠,现在(zài)应该(gāi)已经满精了。

虚无(wú)目前就是银狼,也就(jiù)是量子队的核(hé)心,这个(gè)无可替(tì)代。

同协目前还未出量子(zi)属性(xìng)的,预(yù)计(jì)可能会在(zài)3-4个版本以后出(chū)来,可选(xuǎn)代替有(yǒu)停(tíng)云、艾丝妲、布(bù)洛妮娅、驭(yù)空、佩(pèi)拉(lā)。

存护符(fú)玄完美契合量子队,弥补了(le)量(liàng)子队较为缺乏的双爆,次选就只有玲(líng)可,玲可作为一个4星,还(hái)是差了符(fú)玄(xuán)一大截,不过如果(guǒ)上(shàng)次(cì)错过(guò)符玄,先用玲可等复刻也是可(kě)以的。

三(sān)、各角色星魂抽(chōu)取建议

先放(fàng)上我认(rèn)为(wèi)性价(jià)比(bǐ)更高的(de)星魂抽取:希儿【0+1】、银狼(láng)【0+0】、符玄【1+1】、某(mǒu)量子同协【1+1】,建议在保(bǎo)证此星魂(hún)配(pèi)置下(xià),有余力再(zài)抽取(qǔ)其(qí)他星魂(hún)。

首先是(shì)希儿,大家应(yīng)该有听过一句话,铁打的(de)辅助流(liú)水(shuǐ)的c,如(rú)果说未来量(liàng)子队(duì)要换人(rén),那之一个(gè)换的就是c,当然现在(zài)说这个(gè)还(hái)比(bǐ)较早,主要(yào)是希(xī)儿的命座提升一般,命座不能带来质变,相同资(zī)源给辅助命(mìng)座也可以得(dé)到(dào)很好(hǎo)的(de)提升(shēng),当然(rán)如果资源富裕,辅助关键命(mìng)座也抽(chōu)齐了,也是可以给希儿上抽的。

希儿星(xīng)魂抽取建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无(wú)角(jiǎo)色一般是辅(fǔ)助和输出(chū)兼顾,银狼0+0即可解锁完整的辅助能(néng)力,后续的所(suǒ)有命(mìng)座和专(zhuān)武(wǔ)都是为了提升伤害而设计的,银狼可以说提高的量子队的上限,但是(shì)这个(gè)代价有些大,我觉得是给氪佬准备(bèi)的(de),对咱平民而(ér)言,抽个0+0性价(jià)比拉(lā)满。

银狼星魂抽取建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后(hòu)是符玄(xuán),跟银狼类似0命(mìng)即完全体(tǐ),命座都是提升伤害的,不(bù)过(guò)符玄的(de)1命(mìng)爆伤是加的全(quán)队,性(xìng)价比非常的高,专武可以提升全队(duì)生存能力和9的增伤添头,不(bù)过(guò)日(rì)常和模(mó)拟宇宙体验非常好,还是很(hěn)值(zhí)得抽的(de),对于(yú)只抽了0+0的朋(péng)友(yǒu),未(wèi)来可以考(kǎo)虑补个专武(wǔ)和1命。

符玄星魂(hún)抽(chōu)取建议(yì):0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最(zuì)后是某量子(zi)同协,目前还(hái)未实装,根据已有消(xiāo)息猜测,1+1性价(jià)比是更(gèng)高(gāo)的,其他就不多说(shuō)。

四、量子队的优劣势和就业场景

目前量子(zi)队(duì)已经(jīng)初步成型(xíng),但是反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系大家在使用(yòng)的时候,应该会发(fā)现一个问题,那就(jiù)是银狼作为量子队核心,但是有时候表现还(hái)不如上个佩(pèi)拉好用,究其原(yuán)因其实很简单(dān):

其一,目前混沌是对群环境;

其二,目前混沌的强度太低;

其三,3动才有一个大(dà),并且还是(shì)单(dān)体(tǐ)减防,注定了他不适合割草;

如上所说,既(jì)然不适合(hé)割草,那就(jiù)是适合攻坚了,银狼(láng)拥有更高的单体减防减抗,配合量(liàng)子套,能(néng)将boss的抗(kàng)性和防御扒得所剩无几,用来攻(gōng)坚非常nice。

未来如果出现(xiàn)那种单体大(dà)boss,可能(néng)就是银狼的主场了。

目前量(liàng)子队虽然(rán)伤害方面没有特别亮眼,但是(shì)胜(shèng)在一个通(tōng)解性,无论(lùn)应对(duì)什么(me)属性的怪,队伍通关速度都不(bù)会太慢(màn),并且(qiě)非(fēi)常稳(wěn)定,翻(fān)车概率很低。

五、关于量子(zi)队(duì)的一些猜想

我觉得青雀的技能模组(zǔ)其实比希儿(ér)更适(shì)合(hé)量子队一(yī)些,因为量(liàng)子队比较适合攻坚单体boss,但是如果是单体(tǐ)boss,又(yòu)没有小(xiǎo)怪给希儿刷再现,或者说boss会(huì)招小(xiǎo)怪,但是(shì)银(yín)狼是单体(tǐ)减(jiǎn)防,这样导致(zhì)希儿可(kě)能一个(gè)e收(shōu)不(bù)掉小兵,但(dàn)是很可惜(xī),青雀是4星,未来可(kě)能会出(chū)一(yī)个5星青雀(què)吧(ba)。

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