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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家(jiā)——或(huò)者说,街头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三(sān)个(gè)词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻(gōknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词ng)打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面know过去分词是什么写,know过去分词是什么词开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完(wán)成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆(bào)战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),也可以引(yǐn)爆(bào)敌(dí)方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)也都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受击(jī)情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循(xún)环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤(shāng)害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同(tóng)时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为(wèi)敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

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同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人(rén)玩(wán)法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施(shī)放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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