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阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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