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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职业有战士(shì)、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和(hé)刺客。

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1、战士

战士并不是其他游(yóu)戏中的(de)战士(shì)那(nà)样的(de)肉(ròu)盾(dùn), 需要(yào)在前(qián)面吸引(yǐn)火力吸(xī)收伤害的(de)。龙之(zhī)谷里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起到的(de)作用主要(yào)是牵(qiān) *** 用,比如在打普通(tōng)困(kùn)难大师模式中战(zhàn)士的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起(qǐ)斧头(tóu)或者(zhě)有(yǒu)任(rèn)何释放技(jì)能(néng)的动作,这时候(hòu)就需要战士用勾(gōu)拳等(děng)重击技能打断(duàn)BOss技(jì)能,让弓手输出更大的(de)伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打更何(hé)况双BOss。这时候就需要战士来(lái)牵制其中一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的(de)就是血高防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的(de)重击技能在副本中的作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神(shén)、剑(jiàn)圣;战神又分为(wèi):狂(kuáng)战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主。其(qí)中月(yuè)之领主(zhǔ)主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受力量(liàng)属性(xìng)影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可(kě)以同(tóng)时攻(gōng)击多个(gè)敌人的强力魔法,但防御(yù)力较低。一旦(dàn)被敌人(rén)包围,很容易陷入危(wēi)险之中(zhōng)(推荐中级玩家(jiā)使(shǐ)用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导(dǎo)又分(fēn)为:黑(hēi)暗女王、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上(shàng)的(de)天使。一进入(rù)龙之谷,你就会被那(nà)华丽(lì)的牧师(shī)所吸(xī)引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切的一(yī)切皆(jiē)表示(shì)着牧师将是一个强(qiáng)大的职业。每一个强大的团队(duì)中(zhōng),必我(wǒ)有个伟大的牧(mù)师(shī),一个伟大的牧师,也必然是一(yī)个强悍的核(hé)心(xīn)。

牧师,在(zài)龙之谷中其实(shí)是(shì)圣骑士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御有余而(ér)进攻不足,在(zài)战斗上比之华丽的战士(shì)稍微逊色了 一点。在短(duǎn)短的时间内体验(yàn)了下龙之(zhī)谷,我觉得(dé)牧(mù)师(shī)想比于其他职业,在(zài)前期很吃香,但(dàn)是在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣骑士(shì)、十(shí)字军。其(qí)中圣骑(qí)士主要(yào)受力量属性影(yǐng)响,十字军主要受力量和智力(lì)属性影响,雷神和耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标圣徒主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游戏是(shì)没有(yǒu)目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击(jī)的(de)准确度完全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接触过(guò)cs类(lèi)游戏多(duō)的玩家可以(yǐ)更快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭,在(zài)后方进行远距(jù)离攻(gōng)击。凭借快(kuài)速的移动和多样的(de)远(yuǎn)程(chéng)攻击,使敌人(rén)根本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使(shǐ)用(yòng))

弓箭手(shǒu)分(fēn)为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭神又(yòu)分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又(yòu)分(fēn)为影舞(wǔ)者、风(fēng)行者。箭神擅(shàn)长远(yuǎn)距离攻(gōng)击(jī),游侠(xiá)擅长近身攻(gōng)击(jī)。其中魔羽主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng),其(qí)余三者主要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和(hé)卡巴拉(lā)进(jìn)行(xíng)远距(jù)离战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御力略低于战士,牧师;高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学(xué)者分为:工程师(shī)、炼金术(shù)士;工程(chéng)师又分为(wèi)机械大师、重(zhòng)炮手(shǒu);炼(liàn)金术士(shì)又(yòu)分(fēn)为炼金(jīn)圣士(shì)、药(yào)剂师(shī)。其中工程(chéng)师主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤(huàn)灵或(huò)者跳(tiào)舞般(bān)绚(xuàn)丽(lì)动作(zuò)折(zhé)磨敌人。用各种支援来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火花和影子(zi)当(dāng)做自(zì)己(jǐ)的(de)翅膀(bǎng),无(wú)声无息(xī)地夺走敌人的生命。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷属性的影响。

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