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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到(dào)力(lì)来,拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断(duàn)剑者】,神器(qì)点(diǎn)【单频大师(shī)】,用其他喷子,神器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂(kuáng)暴(bào)叠(dié)加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护(hù)丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来(lái),拳到(dào)力(lì)来(lái);手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì),武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断剑者的(de)优势在于缚(fù)丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备(bèi)弹15发速射(shè)喷,优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大师】

用(yòng)其他喷子,神(shén)器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结(jié)伤害(hài)提升,三层护(hù)甲充能就是90%的伤(shāng)害提升(不(bù)压(yā)光用可以胸(xiōng)部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结(jié)高伤害(hài)能砸死杂兵(bīng)触发(fā)【元素弹药(yào)】

一(yī)、使用环境(jìng)

能近战的都能用(yòng),无(wú)敌的绿巨人(rén)

核心金装(zhuāng)【合成感(gǎn)受器】触发加被动增加近战吸附(fù)距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近(jìn)战伤害和(hé)超级伤害(hài),持(chí)续(xù) 8 秒(miǎo)。

生物(wù)强化(huà)

50%的大招伤(shāng)害(hài)提高。近(jìn)战(zhàn)伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附,增加武(wǔ)器操控和填装速度,具(jù)体数值不明。

三维(wéi):韧性纪(jì)律双百(bǎi),剩下堆力量

这里实际上算两种配装,断剑(jiàn)者备弹15发,固(gù)定低(dī)音负载25发

速射喷操控低但(dàn)是备(bèi)弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是(shì)操控高,具(jù)体分析看武器(qì)推荐(jiàn)篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线】缠(chán)结(jié)造成(chéng)伤害提供近战(zhàn)能量,必带(dài)

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带(dài)

【生成丝线】造成伤害提供手(shǒu)雷能量(liàng),必带

可选碎(suì)片

【上升丝线】:使用(yòng)手雷装填手(shǒu)上武器。在 15 秒内(nèi)提(tí)供 +30操(cāo)控(kòng)、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率。激活后,弹药补充(chōng)有 4 秒冷却时间。(金中(zhōng)速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织(zhī)造(zào)铠甲状态(tài)武器(qì)杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战最(zuì)后一击给缚(fù)丝武器(qì)瓦解弹药(有看到速通大佬携(xié)带断剑者(zhě)打(dǎ)拳时候带这(zhè)个(gè)用来破屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到力来(lái)

● 手:回天(tiān)掌法,伤害感应

● 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素抗性模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)

手臂(bì)模组说明(míng)

关(guān)于手臂最后一个模组选择,首(shǒu)先绿泰(tài)坦(tǎn)不(bù)触(chù)发【近战快速(sù)启动】模组,所以有下(xià)列思路。

【手雷快(kuài)速(sù)启动】带速射喷时候(hòu)可(kě)以选择,需要(yào)关注弹药经济,保(bǎo)证需(xū)要绿弹时候有(yǒu)3层护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能去终(zhōng)结(jié)怪,对操(cāo)作(zuò)要(yào)求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(liàng)(考虑(lǜ)配合赛季神(shén)器模组,选(xuǎn)了这个(gè),如(rú)果(guǒ)你已经(jīng)百力量了(le),考虑其(qí)他模组)

【专注打击(jī)】近战回(huí)复职业技能能量(liàng),同时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点怪,提一下,个人(rén)觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间(jiān)倍率,收(shōu)放(fàng)的最短持(chí)续(xù)时(shí)间为 100 操控

个人理解:这部分动画(huà)有(yǒu)准(zhǔn)备ready和收起stow两(liǎng)种,结合来(lái)看,动画倍率是(shì)能让(ràng)准备动画(huà)超过100操控,收起动画则卡死在100操控上限。

【上(shàng)升丝(sī)线】触发+30操控,合成手s23赛(sài)季加操控,但是速射喷的操控多为50左(zuǒ)右(yòu),可(kě)以考虑(lǜ)带这个

腿部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药(yào)回(huí)收】用轻质(zhì)框架喷子时候带,由(yóu)于轻框(kuāng)备弹太少,个人认为必带;用(yòng)速射喷+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪上组合(hé)的时候可以选(xuǎn)择不带回收,带【支配(pèi)】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必带的(de),保证终结时候的安(ān)全(quán),紧急情况躲伤害也(yě)能(néng)用(yòng),必(bì)带

特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技:3层护甲充能(néng)给(gěi)绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一(yī)个(gè)位(wèi)置有两(liǎng)个选择:强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或时(shí)间膨胀

强力吸上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内范围的(de)光球,配合复原的回血和碎(suì)片的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力洗礼】时候(hòu)带这个,保(bǎo)证护甲(jiǎ)充(chōng)能层数(shù)

其他(tā)模(mó)组(zǔ)

比如【扩展】:撑盾给10%的近(jìn)战能量,泰(tài)坦没事干放个盾来回转技能(néng),个(gè)人觉得鸡(jī)肋,主要回(huí)近战(zhàn)还是(shì)依靠砸缠结(jié)触(chù)发(fā)碎片【狂怒丝线】

四(sì)、武(wǔ)器选择

武器模组推(tuī)荐:推荐【快速(sù)切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射锥(zhuī)体大(dà)小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把是为腰射弓服务(wù)的(de),提升腰(yāo)射命中率在弓的准心上很明显,在(zài)喷子上实测不明显且(qiě)只给0.95的(de)抬枪速度,不管收起,不如切换枪(qiāng)带的0.9收举)

主要(yào)针(zhēn)对雪上(shàng)加霜(shuāng)的喷子(zi)推荐(jiàn),建议都去试试手(shǒu)感,喷(pēn)子(zi)比较看(kàn)个(gè)人(rén)喜好(hǎo),喷子带一把即可,个人推荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金(jīn)perk容错更高一点(diǎn),允(yǔn)许空2发(fā))

另外一把(bǎ)带环境(jìng)对策武器(qì),3号位用推推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程(chéng))手感(gǎn)超棒有特(tè)殊动画(huà),自带(dài)枪(qiāng)厂特(tè)性【热切换】加(jiā)操控

(轻质框架备(bèi)弹劣势(shì),但是操控(kòng)高切枪更丝上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好滑,考虑到(dào)本(běn)身高操控面板(bǎn),加(jiā)上枪(qiāng)厂特性,大师选了射程,当然(rán)你(nǐ)也(yě)可以继续大师操(cāo)控(kòng))

断(duàn)剑者:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+爆破(pò)专家+雪上(shàng)加霜+大师(shī)操控/射程)轻(qīng)质框架,面板怪物(wù)。相比速(sù)射框架备弹(dàn)劣势,只有15发(fā)备弹。枪管有(yǒu)点挡视野(yě)

(3号位(wèi)为(wèi)什么选(xuǎn)爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况下,用(yòng)喷子杀个怪(guài)回复钩爪(zhǎo),提升容错(cuò),顺便换个弹,其(qí)他也没什么好(hǎo)选的,选其(qí)他不(bù)如直接金中M5)

(为什么大(dà)师射程?首先是本(běn)身(shēn)操控面(miàn)板够高,主(zhǔ)要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组(zǔ)单(dān)频(pín)大师),携(xié)带断剑者不带上(shàng)升(shēng)丝线情况,s22赛季可以(yǐ)用大师(shī)操控,s23赛季(jì)泰(tài)坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控和装(zhuāng)填,推荐选(xuǎn)大师射程(chéng))

一小步:枪管套(tào)筒+战术弹(dàn)匣+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主(zhǔ)手速射喷,备弹多

2号位

固(gù)定(dìng)低音(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):虚空(kōng)速(sù)射框架,25发(fā)备弹(dàn),枪声(shēng)清(qīng)脆,个(gè)人爱用(yòng)

弑神者(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架(jià),同(tóng)固(gù)定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪上加霜+大师操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪上(shàng)加(jiā)霜金perk,手(shǒu)感不错自带瞄准镜

固定负载(zài)(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)速射框架(jià),其实是电猎的打(dǎ)拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性轻质(zhì)框架,备弹拉胯,不(bù)推荐,固定负(fù)载(zài)下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹(dàn)药(yào),缺*直接缠结砸(zá)怪(guài),但是如(rú)果缠(chán)结砸(zá)不死(sǐ)怪(宗师),队友(yǒu)没带特殊(shū)终结技,会缺绿弹(比如(rú)带(dài)断剑(jiàn)者、M5,轻(qīng)质(zhì)框架天(tiān)生备弹(dàn)少(shǎo))

断剑者的优势(shì)在于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高(gāo)操控(kòng)面(miàn)板,触发赛季模组【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发备(bèi)弹,缺(quē)点是(shì)操控较低,需要其他手段去补(如大师操控,上升丝(sī)线碎片等),比如【固定低音】虚空速射(shè)喷,有金中+雪(xuě)上的同时,能配合威能位(wèi)推推、心影带(dài)虚空弹药回收,弹药(yào)经济(jì)更好,所以(yǐ)个人爱用

五、操作手法

基础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(触发(fā)雪上)+充能近(jìn)战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(zhǔn)(触发雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位(wèi),怕喷子打(dǎ)不(bù)中(zhōng)的可以弄个外置(zhì)准(zhǔn)心,瞄准喷的(de)散布更小(xiǎo),能右(yòu)键尽量右键

2、保证有织造铠(kǎi)甲前提下,尽量(liàng)把技能留给(gěi)精英怪,三(sān)层近(jìn)战cD冷却不同,第3层(céng)<第2层<第1层(céng),近战全清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通攻击(jī)锤(chuí)死

大招:右键左左左左(zuǒ)循环

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