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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门(mén)是可以大量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来(lái)的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害(hài)我觉(jué)得(dé)基本可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个机制也可(kě)以(yǐ)选择(zé)直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要(yào)的机(jī)制,我今天的(de)圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上强攻和暗(àn)器的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来(lái)进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的(de)。

接下来就该了(le)解(jiě)战斗中(zhōng)的另外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认(rèn)锁(suǒ)定是左边(biān)之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第(dì)二个翅膀。

第二个(gè)翅(chì)膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续呆在之一个翅膀(bǎng),最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗法技巧和之一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在第二阶段也(yě)会(huì)生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家(jiā),在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根据伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方(fāng)面要结合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来(lái)的搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如(rú)果我有多(duō)培养1个(gè)敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多(duō)搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多培(péi)养的敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按(àn)照平时(shí)【日(rì)常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根据(jù)自己目前(qián)有(yǒu)的(de)魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用(yòng)太追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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