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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技(jì)能(néng)共用(yòng)一(yī)个按(àn)键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是(shì)国(guó)王本和女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是(shì)每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬(bān)砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导致(zhì)徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有时(shí)候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备,两件在(zài)元素号上(shà北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯ng),加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票(piào)量(liàng)是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉(dià北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯o)落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充(chōng)足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

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