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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

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【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定(dìng)施(shī)放普(pǔ)攻(gōng)打战技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大(dà)多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合(hé)性价(jià)比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需(xū)要(yào)太过在(zài)意(yì)循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次(cì)伤害(hài),每(měi)次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额(é)外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹(jì)的(de)意义不明,但在(zài)配(pèi)队(duì)中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标(biāo)基(jī)本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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