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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战(料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗t: 24px;'>料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且引渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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