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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大(dà)生命(mìng)值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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