惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话"gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)">

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(y夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话ǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

评论

5+2=