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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式(shì),也有特殊效果增强。但是最终决定(dìng)的还是战力值,有些(xiē)偏向(xiàng)数(shù)值。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于危险之(zhī)中!作(zuò)为更高指挥(huī)官(guān),你将亲(qīn)自(zì)奔赴战(zhàn)场,招募不同流(liú)派的魔女,形成(chéng)最强(qiáng)羁绊(bàn),激(jī)发她们的潜能,蜕变传(chuán)说(shuō)魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是经典的竖屏塔(tǎ)防,和五(wǔ)杀魔导团一样(yàng)、最强堡(bǎo)垒(lěi)这些一样。关卡中有不同的(de)点(diǎn)数放置(zhì)英(yīng)雄炮台,是主(zhǔ)英雄角(jiǎo)色和其他英(yīng)雄共同完成的防守,也有类似吸血(xuè)鬼的战场经验(yàn)值系统(tǒng)。

肉鸽(gē)有很好(hǎo)的选择策(cè)略(lüè)。英(yīng)雄战场(chǎng)升级是类(lèi)似(shì)自走棋的二合一模式,也有(yǒu)特殊效果(guǒ)增强。但是最终决定的还是战力(lì)值,有(yǒu)些(xiē)偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有(yǒu)版(bǎn)号的游戏,虽然看起来养成内(nèi)容比较浅,其实不然(rán)。英雄角色(sè)和炮台英雄都是有(yǒu)等级的(de),高(gāo)的品(pǐn)级有(yǒu)压(yā)制是很常见的(de)。主(zhǔ)角(jiǎo)有等(děng)级、装备(bèi)、封印(yìn)、连(lián)接等几(jǐ)条线,分阶段开启(qǐ)。炮(pào)台英(yīng)雄是单线(xiàn)养成(chéng)的,另外,药剂店可以升级全属性,很耗费(fèi)资源,像小游戏的养(yǎng)成方式。可以(yǐ)预见的是会战力,造成卡关。

商业(yè)化设计是主流的混合变现(xiàn)。广告位和付费位几乎持平,而且(qiě)很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好。付费的深度不像养成那么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不(bù)错,和2D人物立(lì)绘(huì)融合的很(hěn)好。主界面设计有些常规,功能(néng)逻(luó)辑清晰,容易理解。战(zhàn)场效(xiào)果丰(fēng)富,具有一定的视觉冲击力和观(guān)赏性,表现力难(nán)能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的(de)故(gù)事,上来(lái)就急功近利。对于(yú)暴躁玩家来说确实可以,但(dàn)是没有内涵和深度(dù)。

2.有很(hěn)多氪金点。如果广告也是收费点的话,康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里免费(fèi)玩家可以获(huò)得的资(zī)源非(fēi)常有限,不是很友好(hǎo)。建议增(zēng)加一些免费资(zī)源(yuán)的 *** 。:

3.目前游戏偏单机(jī),玩家(jiā)之间的互动很少。目(mù)前只有(yǒu)排行(xíng)榜。

普通关卡很简(jiǎn)单,不会有卡关的(de)情(qíng)况,精英等级奖励(lì)丰(fēng)厚,奖(jiǎng)励多,需(xū)要一定的阵(zhèn)容搭配和数值。丰(fēng)富(fù)的活(huó)动奖励(排名奖励(lì))意味着对(duì)平民(mín)玩家不太友好,没有参与感(gǎn)。建议给排名靠后的一些低保比较(jiào)好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不(bù)错的,像素风品质让人很有好感,想(xiǎng)试(shì)试这个游戏玩法可以(yǐ)尝试,期待后续内容(róng)。

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