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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家(jiā)入坑(kēng)。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙(xù)事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或(huò)媒体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不(bù)折(zhé)不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初(chū)是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时(shí)也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还(hái)加入(rù)了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥(ào)》对外(wài)语的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受(shòu)到(dào)重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足(zú)够宽的(de)平台。

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本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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