惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决》神古高(gāo)门怎么(me)玩 神古高门(mén)打法详细(xì)技巧游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先了解(jiě)的就是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因(yīn)为对我们(men)接(jiē)下来的战斗(dòu)是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最(zuì)为(wèi)重要的并且(qiě)是核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技(jì)能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个(gè)机制也(yě)可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍(wǔ)造成(chéng)的伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅度(dù)提(tí)升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的(de)战斗才能够打出优势。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类(lèi)型,那(nà)么(me)就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备(bèi),接下来(lái)进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们(men)完成战前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个boss是多(duō)人匹(pǐ)配打的(de),不是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战(zhàn)斗中(zhōng)的(de)另(lìng)外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击(jī)锁(suǒ)定默认(rèn)是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的(de)第(dì)二个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如(rú)果(guǒ)继(jì)续呆(dāi)在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能(néng)切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到(dào)之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才(cái)能够获(huò)得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一(yī)阶段的增伤(shāng)效果在第二(èr)阶段也会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rá逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的n)后队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没(méi)有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容(róng)来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择,要根据自(zì)己目前(qián)有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师(shī)就(jiù)不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距(jù)还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平(píng)民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

评论

5+2=