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A点(diǎn)进(jìn)攻(gōng):全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点(diǎn)前压(yā)开局站(zhàn)在(zài)光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮横(héng)线的这(zhè)个点跳投。

A点(diǎn)进攻(gōng):全部正面进攻难(nán)度挺大的(de),推荐(jiàn)分兵(bīng)包夹,攻(gōng)方(fāng)看A点(diǎn)前压开(kāi)局站在光幕和(hé)墙的夹角处(chù)瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线的这(zhè)个点(diǎn)跳(tiào)投,攻方看(kàn)A绳索区开局站(zhàn)在这个位置的极限抬头(tóu)瞄准这个角(jiǎo)跳投(tóu),A绳索看(kàn)A包从A大看(kàn)A包的(de)眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平(píng)台(tái)就行,A点防守:A包看A绳(shéng)索(suǒ)(前(qián)进跳(tiào)投)顶在A包点二楼平台的这个角落瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前(qián)进跳(tiào)投;B点进攻:B箱(xiāng)看B包站在(zài)B树木区箱子的(de)这个角落瞄(miáo)准(zhǔn)这棵树(shù)树叶(yè)的这个空角直接跳投,B大门看B包站在B大门这(zhè)个瞄准点(diǎn)出(chū)挨着墙抬头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳(tiào)投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的开局不(bù)同,警(jǐng)方可以(yǐ)开(kāi)局(jú)直接占据(jù)包(bāo)点严(yán)防死守,而匪方会因为一(yī)根绳索发挥更多进攻战(zhàn)术。黑梦(mèng)在(zài)这张图(tú)非(fēi)常强势(shì),她的(de)技能(néng)机制让她在裂变峡(xiá)谷的(de)攻守两端都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有两个不是直接(jiē)跳投(tóu)(会标注),其余点位(wèi)全是直接(jiē)跳(tiào)投的。

报点(diǎn)参(cān)考地图(tú):

一、A点进攻(gōng)

全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点前压

(这颗眼我试了快1个小时才成功)

开局站在(zài)光幕和墙的夹角处(chù)

瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点(结合下(xià)两(liǎng)张图)跳投

这颗眼会(huì)从图(tú)中窗户的(de)缺口掉下(xià)去落到A区(qū)大堂

这(zhè)颗眼会看到从A门或A大前压的(de)敌人。

2、攻(gōng)方(fāng)看A绳索区(qū)

开局站在(zài)这个位(wèi)置的(de)极(jí)限(掉(diào)不下去不(bù)用(yòng)怕(pà))

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是(shì)给想要A门出去的队友敌人信息,防敌(dí)人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点(diǎn)位我就(jiù)不多说了,只要正常能扔到二(èr)楼平(píng)台就行。

从A门出来后,站(zhàn)在门左(zuǒ)侧墙线的这个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚(péng)顶(dǐng)的这个角直接跳投

这(zhè)个眼几乎会看(kàn)到A点部署区的所(suǒ)有位置(zhì)

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶(dǐng)在A包点二楼平台的这个角落(luò)

瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(这个(gè)按(àn)住(zhù)W跳投(tóu)就行)

这个眼会(huì)扔到(dào)墙角上,能看到A绳索区敌(dí)方(fāng)动向

三(sān)、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区(qū)箱子的这个角落(luò)

瞄准这(zhè)棵树树叶的这(zhè)个空(kōng)角(jiǎo)直接跳投(这个开低(dī)画质容(róng)易看,开高画质看不出(chū)来)

开(kāi)高(gāo)画(huà)质(zhì)可(kě)以用这个(gè),E技能UI上方圆(yuán)点对准隧道牌的字(zì)母(mǔ)N的左上角跳投,跟上面那个效果(guǒ)一样

能(néng)看(kàn)到B包点内几乎所有(yǒu)位置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点出(chū)挨(āi)着(zhe)墙

抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投

同样能看到(dào)B包点内几乎所有(yǒu)位(wèi)置

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