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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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