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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门(mén)派法无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对(duì),也不得不(bù)用

所(suǒ)以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期间就有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术(shù)伤害

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方>六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得(dé)给人(rén)家明确(què)获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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