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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽(gē)有很(hěn)好的选(xuǎn)择策略。英雄战场(chǎng)升级是类似(shì)自走棋的二合一模(mó)式,也有(yǒu)特殊(shū)效果增(zēng)强。但是最终决定的还是战力值,有些偏向数值(zhí)。

由于怪物(wù)的入侵(qīn),城镇处于危险之中!作为更高指挥官,你将亲自(zì)奔赴(fù)战场,招募(mù)不同流派的魔女(nǚ),形成(chéng)最(zuì)强羁绊,激(jī)发她们的(de)潜能(néng),蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经(jīng)典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强堡(bǎo)垒这些一样。关卡中有(yǒu)不同(tóng)的点数(shù)放(fàng)置英雄炮台,是主英(yīng)雄角色和其他英雄共同完成的防(fáng)守,也有类似吸血(xuè)鬼的战场(chǎng)经验值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战(zhàn)场(chǎng)升级(jí)是类似自走棋的二合(hé)一(yī)模式,也有特殊效果(guǒ)增(zēng)强。但是(shì)最终决(jué)定的还是战力(lì)值,有(yǒu)些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》作为(wèi)一个有(yǒu)版号的游戏,虽然看起(qǐ)来养(yǎng)成内容比较浅,其实(shí)不然。英雄(xióng)角色和炮台英雄都是有等级(jí)的,高的品(pǐn)级有(yǒu)压制是(shì)很常见的。主角有等级(jí)、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮(pào)台英雄(xióng)是单(dān)线养成的,另外,药(yào)剂店可以升级全属性,很耗费(fèi)资源(yuán),像小游戏的养成方式。可以预见的是(shì)会战力,造成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流的混合变(biàn)现(xiàn)。广告位和付费位几乎持平(píng),而且很多,有点逼氪的嫌(xián)疑,不太友(yǒu)好。付费的(de)深度不像养成那么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素风(fēng)还不错,和2D人(rén)物(wù)立绘融合(hé)的很(hěn)好。主界面(miàn)设计有些常规(guī),功能逻辑(jí)清晰,容(róng)易理解。战(zhàn)场(chǎng)效果(guǒ)丰(fēng)富,具有(yǒu)一定的视觉冲(chōng)击力和观赏性,表(biǎo)现力(lì)难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》没有好(hǎo)的(de)故事(shì),上来就(jiù)急功近利。对(duì)于暴(bào)躁玩家(jiā)来说确实可(kě)以(yǐ),但是没(méi)有内涵和深度。

2.有很多氪金点。如果广(guǎng)告也是收(shōu)费点的话,免费(fèi)玩家可以获(huò)得的资源非常(cháng)有限,不是很友好。建议(yì)增(zēng)加一些(xiē)免费资(zī)源(yuán)的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单(dān)机(jī),玩(wán)家之(zhī)间(jiān)的互(hù)动(dòng)很少。目(mù)前只有(yǒu)排行(xíng)榜。

普通(tōng)关卡(kǎ)很简单,不会有(yǒu)卡关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭(dā)配和数值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味着(zhe)对平民玩家不太(tài)友好(hǎo),没有参(cān)与(yǔ)感。建议给排名靠后的一些(xiē)低保比较好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫塔》这款(kuǎn)游戏还是不(bù)错的,像(xiàng)素风品质让人(rén)很(hěn)有(yǒu)好感,想试(shì)试这个(gè)游戏玩法可(kě)以尝试,期待(dài)后续内(nèi)容(róng)。

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