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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及(jí)副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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