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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处(chù)手法进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击(jī)力上限,即随攻击力(lì)增长(zhǎng)而变(biàn)动。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命途(tú)物理角色(sè),技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易(yì)伤等(děng)效(xiào)果,本(běn)次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道(dào)》卢(lú)卡星魂(hún)详解(jiě),卢卡(kǎ)星魂(hún)介绍分析。在2魂(hún)处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限,即随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

①1魂属于增伤星魂(hún),攻击的目(mù)标处于裂伤(shāng)状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤buff几乎(hū)可以做到全局(jú)覆盖(gài)。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使用(yòng)战(zhàn)技并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化(huà)循(xún)环(huán),战(zhàn)技(jì)命中(zhōng)物(wù)理弱点(diǎn)敌人,则多增(zēng)加1层【斗志】,即(jí)面对物(wù)理(lǐ)弱点(diǎn)敌(dí)人可打出战技(jì)→强化普攻→战(zhàn)技→强化普攻输出手法,再加上终结技给予(yǔ)的2层【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗志】层数(shù)的(de)充(chōng)足,几乎(hū)不需要(yào)穿插普攻来(lái)叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层(céng)【斗(dòu)志(zhì)】,攻(gōng)击(jī)力提(tí)5%,最多叠加4层(céng),也就是整(zhěng)局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直(zhí)伤伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限得(dé)到(dào)提高,从而(ér)可以使精英(yīng)或boss敌人(rén)受到更(gèng)高的战技裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层【斗志(zhì)】不会(huì)加攻,使用秘(mì)技(jì)可叠(dié)加1层。

这个(gè)星魂开(kāi)局不久就能叠满加攻,尤(yóu)其战技面对(duì)物(wù)理弱点敌人,配合(hé)2魂(hún)效果可(kě)直(zhí)接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹(jì)能力【粉碎斗志(zhì)】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在(zài)强(qiáng)化普(pǔ)攻命中裂(liè)伤状态(tài)的敌(dí)人,每段【直冲(chōng)拳】都可以(yǐ)结算裂伤8%的(de)伤害(hài)。

举个例(lì)子:

条件1:敌(dí)人身上挂(guà)有击破裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化(huà)普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段(duàn)伤害,分(fēn)别(bié)是6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天拳】直伤(shāng),6段【直冲(chōng)拳(quán)】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结(jié)算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻(má)的伤害,体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数(shù)的8%击破裂(liè)伤dot以及(jí)最(zuì)后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收(shōu)益(yì):

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

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