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本作虽(suī)然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。高机(jī)动性(xìng)的射(shè)击对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一款多人在线遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用射(shè)击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破(pò)坏地图,自(zì)由作(zuò)战。为(wèi)了玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家(jiā)带(dài)来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但(dàn)是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能(néng)能够带来(lái)的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其(qí)品质(zhì)极有保(bǎo)障。

本(běn)作虽然(rán)是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机动性的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技(jì)能能够(gòu)带(dài)来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品(pǐn)质极有保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞多(duō)大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色,进(jìn)入游(yóu)戏后无法更换配置和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前的(de)自(zì)定义配置角(jiǎo)色上(shàng)。

本作角(jiǎo)色以体型区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三种,血量依次(cì)提高移速逐渐降低。可装(zhuāng)备的武器(qì)和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快作为携带目(mù)标跑路是较为(wèi)好(hǎo)用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极(jí)大提升(shēng)重火(huǒ)力(lì)。

除开射击游戏(xì)统一的丰(fēng)富(fù)*和投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾(dùn)等各种不同(tóng)效果的装备道具。

由于其种类效(xiào)果实在(zài)是(shì)特别的多,所以在每次开(kāi)始游(yóu)戏前小编也(yě)总是(shì)会因为“这(zhè)也想装(zhuāng)备,那也想带(dài)上”但位置却不够而烦恼。

能够自定(dìng)义(yì)创(chuàng)建的角色配置有(yǒu)着很(hěn)多不同的(de)注重方向,如小编(biān)在上次测试中就自(zì)己(jǐ)构建了一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三人一起真是(shì)乐趣(qù)翻(fān)倍(bèi),还需要抢(qiǎng)什么金库。

通过不同(tóng)效果的道具(jù)和武器搭配(pèi)能够有着不一样的玩法体验,游玩(wán)的(de)感受(shòu)会发生极大的变(biàn)化,能够长(zhǎng)时间保(bǎo)持极(jí)高(gāo)的(de)新鲜体验感(gǎn)。

自由且(qiě)震撼的场景(jǐng)破(pò)坏

游(yóu)戏内存在着(zhe)场景破坏这一特色内容(róng),大家可能(néng)会疑惑(huò)这(zhè)种内容算什么特点(diǎn),很多游(yóu)戏(xì)都有。但(dàn)本(běn)作(zuò)的场景(jǐng)破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有一队以重火(huǒ)力(lì)守(shǒu)着,这时候(hòu)可以来(lái)几个炸弹(dàn)从他(tā)们的头顶或者脚(jiǎo)下突(tū)破进去。

还(hái)能够多个爆(bào)破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉(diào)落(luò)至下一(yī)层,甚至能够被埋在(zài)废墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的(de),即使是载(zài)体被摧(cuī)毁,目标点(diǎn)能(néng)够(gòu)随意变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物的(de),但是(shì)本作全破坏的体验有着很(hěn)大的新鲜感和金币(bì)爆一地(dì)的视觉(jué)感,以各种各样的战术收获无(wú)与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍(wǔ)同(tóng)角色选(xuǎn)择可重(zhòng)复,这是一个乐趣点也(yě)是一个难受(shòu)点,开(kāi)黑的(de)愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是(shì)现在有(yǒu)太多可以秒杀的武器,让(ràng)人完全(quán)无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目(mù)前(qián)体验下(xià)来就是,砸的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武(wǔ)器下,甚至有时(shí)候两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的(de)来(lái)说本作是一款有着极(jí)大潜力,且目前表现就非常好的之一人称射击竞(jìng)技游戏,虽(suī)然存(cún)在一定的(de)平衡问题,但处于测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积极(jí)解决,总的来(lái)说这是一款能够玩(wán)的非(fēi)常(cháng)爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体验。

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