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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的(de)。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把武(wǔ)器之(zhī)前都是(shì)完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的(de)话(huà),不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及(jí),毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用(yòng)了(le)。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些。装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师(shī)来(lái)说,最重要(yào)的就智力。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以上(shàng),因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候(hòu)我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了(le),如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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