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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度、受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低(dī)

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

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