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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些class="my1y2 a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览">

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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