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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DL俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打ss品(pǐn)质(zhì):性能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在(zài)游戏(xì)中破坏地图,自由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都(dōu)能玩(wán)好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals画面(miàn)设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧率太低(dī)怎么办。DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能(néng)。

一(yī)般(bān)情况下小伙伴们可以(yǐ)直接(jiē)使用游戏(xì)的默认画面设(shè)置。

如果游戏的默认画面设置(zhì)没有(yǒu)很好的(de)游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗(chuāng)口模(mó)式:窗口全屏(píng)。

分(fēn)辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的(de)分(fēn)辨率(lǜ)进(jìn)行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同步(bù):关(guān)闭(bì)。

Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打data-fancybox="gallery" title="the finals画面设置推(tuī)荐 the finals帧率太(tài)低怎么办">

视野:110。

动(dòng)态模糊(hú):关闭(bì)。

光线(xiàn)追(zhuī)踪:小伙伴(bàn)们可以(yǐ)根据自己显卡的性能选择,一般low就(jiù)够用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴(yīn)影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低(dī)。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照(zhào)明分辨(biàn)率:史(shǐ)诗(shī)。

图像API:小伙伴们需(xū)要根据自(zì)己的显卡选(xuǎn)择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进(jìn)行图像设(shè)置的时候,需(xū)要根据(jù)自己电脑的性能(néng)进行略(lüè)微的(de)调整,这(zhè)样才可以获取更优质的游戏(xì)体(tǐ)验。

如果(guǒ)设(shè)置之后还是没有拥(yōng)有优质的游戏帧率(lǜ),推荐小伙伴(bàn)们将游戏光(guāng)追关(guān)闭。

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