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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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