惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

评论

5+2=