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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大家分(fēn)析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的(de)主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三(sān)目标(biāo)直(zhí)接挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的(de)。

【终(zhōng)结技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧也(yě)都可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过(guò)对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃(chī)到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人(rén),进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 #ff0000; line-height: 24px;'>传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思随机的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点。

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