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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此(cǐ)基础上塑(sù)造自(zì)己(jǐ)的游戏(xì)角色(sè)。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类(lèi)别和子类别数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一(yī)类别的(de)玩(wán)家会想尽办法强化(huà)自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的(de)其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个子(zi)类别分别(bié)是:建(jiàn)造者、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑(zhù)的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注(zhù)于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究,如(rú)果玩(wán)家不希(xī)望将战力(lì)提升(shēng)至(zhì)过高(gāo)水平(避免提(tí)升迁(qiān)移王国的难度(dù)),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建(jiàn)设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击(jī)时将防(fáng)御力提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高(gāo)战力(lì)的(de)附加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定是(shì)优秀的战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详(xiáng)细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组(zǔ)合(hé),例如(rú)领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的是拥有一套或多(duō)套上述内(nèi)容(róng),且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩(wán)家提供加成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入得(dé)越(yuè)多,能从(cóng)中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数(shù)量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个内(nèi)容(róng)组合(hé),每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成(chéng)和(hé)增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后(hòu)派遣(qiǎn)收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充(chōng)联(lián)盟(méng)补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会(huì)利用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的(de)效果。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种(zhǒng)生(shēng)产效(xiào)果的(de)指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提(tí)高超量收(shōu)集速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然(rán),不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对于(yú)不同的(de)游戏(xì)活动而(ér)言,采(cǎi)集的(de)重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要(yào)游(yóu)戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥有庞(páng)大的(de)玩(wán)家(jiā)基础,其(qí)中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续(xù)游(yóu)玩这(zhè)款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能(néng)延续,也依(yī)赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和(hé)精力(lì),而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏经(jīng)验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是(shì)十分少见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏(xì)中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热(rè)衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确的位置就像是在(zài)下(xià)一(yī)盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游(yóu)戏(xì)活(huó)动或特定的(de)目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们(men)一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名(míng)次。这不(bù)光(guāng)会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也(yě)会让某(mǒu几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了)些(xi几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了ē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求(qiú)的(de)目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你的增益(yì)和加(jiā)成(chéng)会在(zài)战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为(wèi)集结领袖,你必(bì)须(xū)比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经(jīng)验(yàn)也要(yào)足(zú)够(gòu)丰(fēng)富(fù),其他人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了(le)增益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关(guān)注集结(jié)的规(guī)模。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通(tōng)常也(yě)是(shì)出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的(de)战力(lì)主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的(de)士兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育(yù)出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结参与者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火(huǒ)力集(jí)中在更容易被击(jī)败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要(yào)将(jiāng)士兵(bīng)数量维持(chí)在较(jiào)低的水平(píng),才(cái)能将他(tā)们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他(tā)游戏中(zhōng),坦克(kè)是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的(de)前排(pái)增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以提升(shēng)他们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集中精(jīng)力征服他人(rén);部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌(dí)人(rén)元气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果(guǒ)该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜(bài)托他(tā)人来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色类别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道(dào)自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官(guān)的(de)玩家也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的(de)联(lián)盟。

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