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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级默认e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)施(shī)放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过(guò)由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能(néng)力(lì),该效(xiào)果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提(tí)高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频(pín)率不算(suàn)高(gāo),且升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔe的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数)攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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