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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随(suí)形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜(mí)题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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