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《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法师、牧merry什么意思 merrmerry什么意思 merry是彩虹社的吗y是彩虹社的吗师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职(zhí)业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不(bù)是(shì)其他(tā)游戏中的(de)战士(shì)那样的肉盾(dùn), 需(xū)要在前面吸引火(huǒ)力吸收伤害的。龙(lóng)之谷里面的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大师(shī)模式中战士的作(zuò)用便(biàn)是用重(zhòng)击技(jì)能打(dǎ)断(duàn)BOss的技能,比如在(zài)墓(mù)穴中(zhōng)的牛,牛在(zài)举(jǔ)起(qǐ)斧头或者(zhě)有任何释放技能的动作,这时候(hòu)就需要(yào)战士用勾拳等重击技(jì)能打断BOss技(jì)能,让(ràng)弓手输(shū)出更大的伤害(hài)。而深(shēn)渊模(mó)式中,都是(shì)有双BOss的(de),平常一个BOss都比较(jiào)难打(dǎ)更何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时候就需要战士(shì)来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的(de)就是血(xuè)高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技(jì)能在副本中(zhōng)的作用显(xiǎn)而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月之领主主要(yào)受智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影响,其余(yú)三(sān)者(zhě)主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力魔(mó)法,但防御(yù)力较低(dī)。一旦(dàn)被(bèi)敌(dí)人(rén)包围,很容(róng)易陷入(rù)危险之中(推荐中级玩(wán)家使用(yòng))。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分(fēn)为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗女王、时空领主。主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影响。

3、牧(mù)师(shī)

牧师(shī),号称上帝的打手,战场(chǎng)上的天使(shǐ)。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被那(nà)华丽的牧师所吸引,以(yǐ)神的(de)名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存(cún)在,一切的一切皆表(biǎo)示(shì)着牧师将是一(yī)个(gè)强大的(de)职业(yè)。每(měi)一个强大的团队中(zhōng),必我(wǒ)有个伟大的牧师,一(yī)个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样的存在,能攻(gōng)能守,远近都可(kě)以,然(rán)防御有(yǒu)余而进(jìn)攻(gōng)不足,在战斗上比(bǐ)之华(huá)丽的(de)战士稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点(diǎn)。在短短的时间内体(tǐ)验了下龙(lóng)之谷,我(wǒ)觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在前期很吃(chī)香,但是在后(hòu)期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十(shí)字(zì)军。其中(zhōng)圣(shèng)骑士(shì)主要受力量属性影响,十(shí)字军主要受力量(liàng)和(hé)智力属性影响,雷神(shén)和圣徒主要(yào)受智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其他游(yóu)戏是没有目标锁(suǒ)定的(de),弓手(shǒu)技能与攻击的准确度(dù)完全取(qǔ)决于你(nǐ)的瞄准手法。接触过(guò)cs类(lèi)游戏(xì)多(duō)的玩家可以更快(kuài)的上(shàng)手。弓箭手(shǒu)擅长使用(yòng)弓箭(jiàn),在后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借快(kuài)速的移动和多(duō)样的远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近(jìn)自己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使(shǐ)用)

弓(gōng)箭手分为:箭神(shén)、游侠(xiá);箭神又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影(yǐng)舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻击(jī),游侠擅长近身攻击(jī)。其中魔羽(yǔ)主(zhǔ)要(yào)受智(zhì)力属性影响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可(kě)以通过各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远距离战斗(dòu)。团队辅助能力强(qiáng),防御力略低(dī)于(yú)战士,牧(mù)师(shī);高(gāo)于(yú)法师和弓箭。

学者(zhě)分(fēn)为:工(gōng)程师、炼金术士;工程师又分为(wèi)机(jī)械大师(shī)、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣(shèng)士、药(yào)剂师(shī)。其中(zhōng)工程师(shī)主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金(jīn)术士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动作折(zhé)磨敌(dí)人。用各种支援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子(zi)当做(zuò)自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声(shēng)无息地夺走敌人的(de)生命。主要受力量和敏捷属(shǔ)性的(de)影响。

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