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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队(duì):

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇le="text-align: center;">

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

对(duì)生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速度(dù)

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受到(dào)的伤害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更(gèng)大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高

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